Akcijska avantura “Hell is Us” bila je jedna od istaknutih igara na prošlosedmičnom State of Playu, a sada smo za istu dobili još informacija i materijala. Objavljen je 15-minutni prikaz igre u kojemu je kreativni redatelj Džonatan Žake-Beletet objasnio glavni zaplet te demonstrirao sve važnije segmente gejmpleja.
Ukratko, “Hell is Us” odvija se u izolovanoj zemlji zvanoj Hadea gdje ratuju dva naroda.
Glavni lik zvaće se Remi, a on se u Hadeu vraća godinama nakon što ga je majka ilegalno prebacila preko granice u Kanadu kako bi mu osigurala život dalje od rata. Remi će tražiti svoje roditelje usred građanskog rata u Hadei, ali tragovi su mu u početku minimalni – zna da mu je mjesto rođenja bilo selo Jova te da mu je otac bio kovač u tom selu.
Remijeva avantura biće igračeva avantura – jer je filozofija iza dizajna ove igre takva da nema vođenja za ruku nego se igrač mora u potpunosti udubiti u ulogu, slušati šta likovi pričaju, analizirati okolinu, itd.
Sama igra neće imati nikakvo vidljivo suočavanje, ali ćemo imati klasični kompas za navigaciju. Iako je u prošloj najavi zvučalo da ćemo sve morati zapisivati ručno na papir, potvrđeno je kako će igra ipak imati dnevnik zapisa.
Redatelj “Hell is Us” navodi kako je igra 50 odsto istraživanja i zagonetke, a 50 odsto borbe. Naglašava kako “Hell is Us” nije i neće biti soulslike igra – nije lagana, ali nije ni jako teška, a malo vuče prema hack’n’slashu te očekujte da ćete udarati po većem broju neprijatelja odjednom. Takođe ćemo imati posebne napade s kuldaunom, prenosi “HCL“.
Pratite nas na našoj Facebook i
Instagram stranici, kao i na
X nalogu.